правила, кількість і опис карток, секрети та тонкощі
Загальна інформація
Тип гри: на уважність.
Кількість гравців: мінімум — 2, максимум — 10.
Вік учасників: від 7 років.
Тривалість: приблизно пів години.
Мета: швидше за інших позбутися від карток. Після першого туру підраховуються окуляри, і починається новий раунд: другий, третій, четвертий...
Поразка: програшним стає той, у скарбничці якого накопичується 200 очок.
Основні правила
Початок «ЗНО» завжди стандартний: хтось із учасників активно перемішує карти, після чого роздає їх компаньйонам у настільній грі. Унаслідок цієї нескладної маніпуляції кожна людина отримує по 7 карт (ни більше ні менше). Але ось що за картки на руках, поки ніхто не знає.
Надалі карту перевертають і викладають на стіл. Головна перевага — на ній зображується виключно цифра. Якщо перед нами карта з картинкою та карта чорного кольору, вона повертається назад у колоду. Повторюйте цю дію доти, поки нарешті не потрапить довгоочікувана цифра (какая саме, не має значення). Іноді початок затягується, але нічого не подієш — проти правил не порушиш.
Підготовчий ритуал завершений, гравці починають викидати карти. Роблять це по черзі, зазвичай за годинниковою стрілкою та керуючи склепінням правил. Першим ходить той, кому пощастило перебувати по ліву руку від роздаваного. До речі, право працювати з картками також передається за годинниковою стрілкою. інших варіантів не передбачено.
Що означає під ходом? Це викладання своєї карти на ту карту, яка розміщена на столі. Але це не хаотичне викидання, а чіткі маніпуляції з дотриманням деяких рекомендацій від творців UNO:
- карти на 100% збігаються за кольором або мають ідентичну картинку/цифрову;
- є карти універсального застосування: «Зміна кольору», «Зміна кольору плюс чотири» (їх важко не помітити, тому що вони чорні);
- коли потрібної карти немає, гравець тягне руку до підготовленої раніше колоди та бере звідусіль вишукану верхню карту (це можна робити тільки раз; якщо не пощастило, скажіть «Пас», передавши хід іншій).
Тур закінчується відразу, щойно один із людей сковує останню карту. Інші підраховують і записують окуляри, з огляду на вартість карт:
- Карти цифрового типу вважаються за зазначеним номіналом.
- Кожна чорна карта додає вам 50 балів.
- Карти із зображеннями стоять по 20 очок.
Нумо трохи про мапи
Кількість
У «УНО» налічують більше сотні карток. Якщо точніше, то 108. Розробники недарма зробили саме таку кількість, тому що вони оптимальні для захопливого ігрового процесу. Карти класифікують за трьома напрямами: цифрові, з малюнками та темні, як ніч.
Цифрові картки: починаються з нуля та закінчуються дев'ятою. Вони можуть бути синього, зеленого, червоного та жовтого кольорів. Карт від 1 до 9 представлено по 2 штуки кожного кольору. Відповідно, лише 72 такі картки. Карт із цифрою 0 в колоді — 4 (по одній на кожен колір). Загалом: 72+4 = 76 цифрових карт. Найвища кількість!
Карти з картинками: «Зміна напрямку», «Плюс дві карти», «Пропуск ходу». Основні кольори аналогічні тим, про які ми вже говорите, описуючи попередній вигляд карток. Кожній мапі — по 2 штуки. Загальна кількість виходить такою: 3 картинки х 4 кольори х 2 = 24.Чорні картки: «Зміна кольору», «Зміна кольору плюс чотири». Кожен різновид карт тут по 4 штуки. Продаємо нескладні математичні розрахунки та отримуємо загальну кількість — 8 шт.
Значення
ЦІФРОВИ
вінкіт тут зайвий. Цифри, вони й в Африці — цифри. Єдине, на що варто звернути увагу, це на написання двох їх: шестерка з точкою знизу — ось так вона має «6.», а дев'ята зображена з підкресленням — ось вона «9». Це зроблено, щоб вам було зручніше, і знизився ризик можливого недотримання.
З КАРТИНКАМИ
«Пропуск ходу» — це картка, що сигналізує про те, що наступний учасник зобов'язаний пропустити свій хід. Все вельми зрозуміло та логічно. Зрозуміло, є захист від пропуску ходу: викладіть картку такого ж кольору та з таким самим значенням. Проблема буде розв'язана.
Коли на столі опиняється «Зміна напрямку», учасники перебудовуються на новий лад: ходять проти годинникової стрілки. Нерідко трапляється так, що на полі викладаються відразу кілька карт такого типу. Що робити в цій ситуації? Сумірувати. Наприклад, 2 карти «Зміна напрямку» можна ігнорувати, а ось три карти все ж змінюють напрямок ходу.
Якщо хтось скоронув карту «Плюс дві карти», отже, наступного доведеться взяти дві картки та відмовитися від свого ходу. Захиститися від неприємного сюрпризу можна картою з таким самим значенням, колір може бути будь-яким. Діставання карток не складаються, тому той гравець, на якому закінчується ланцюжок, бере 2 картки та тимчасово відпочиває.
ЧОРНІ
Мапа UNO «Зміна кольору» в ігровий процес вносить якусь інтригу. Той чоловік, який викиднув її, може замовити будь-який колір: як абсолютно новий, так поточний — як вирішить, так і буде. Чи потрібно для викладання картки дотримуватися жорстких умов? Ні, обмеження в цьому питанні немає.
Чорну карту «Зміна кольору плюс чотири» дозволено викидати на стіл тільки у свій хід і тільки в тому разі, якщо на руках немає карти поточного кольору. Користувачеві, що дотримується, доведеться взяти з колоди 4 карти та пропустити хід. Гра триває з того кольору, який був замовлений. Захиститися від дії карти можна картою «Плюс дві карти», але обов'язково замовленого кольору.
Якщо в гравця, на якого націлена дія мапи, є сумніви в чесності свого колеги, він має право вимагати п'явити картки. Це допоможе переконатися, що він має поточний колір і правила дотримані. Якщо виявилося, що гравецьruє, дія карти «Зміна кольору плюс чотири», немов бумеранг, переходить на нього: карту він забирає + бере з колоди 4 карти + пропускає хід. Гравець небредив? Отже, покарання чекає на того, хто нешнярівнів: він бере 2 додаткові картки.
Тонкості та секрети
1. ПРАВИЛО ВІЖЛИВОСТІ. Ігровий процес триває лише після того, як учасник, який взяв чотири картки з колоди, розсортує їх і повідомить іншим про свою готовність грати.
2. ПРАВИЛО ВІДКРИТОСТІ. Гравцям не можна применшувати інформацію про кількість карток на руках: забороняється складати їх стопкою, маскувати, опускати під стіл, прикривати руками або іншими предметами. Ви маєте бачити, скільки карт на руках у суперників.
3. ПРАВИЛО ПІСЛЯ КАРТИ. Хтось викиднув на стіл передостанню карту? Він має голосно викрикнути чарівну фразу: «УНО!». Це своєрідне повідомлення про те, що на руках залишилася одна карта. Якщо учасник забув крикнути, напарники за грою кажуть: «УНО!» замість нього. Головне — встигнути до ходу нового гравця. У результаті через свою застудливість без п'яти хвилин переможцю доводиться брати з колоди 4 картки та боротися за перемогу знову.
4. ПРАВИЛО ПЕРЕХВАТУ ГОДУ. Ви маєте право піти поза чергою, коли здумається. Для цього припасіть таку саму карту, що й у центрі столу. У цьому разі мають збігатися відразу 2 параметри: перший — колір, другий — цифра або малюнок. Також під правила підпадає карта «Зміна кольору».
Зверніть увагу, що в цьому правилі є кілька тонкощів, про які потрібно знати і які не можна порушувати:
- карта «Зміна кольору плюс чотири» ніколи не бере участь у перехопленні ходу, тому що вона викладається суто у свій хід;
- перехоплювати хід не можна на самому старті гри, коли на столі є одна картка; у такому разі ходить наступний учасник після роздавального;
- за наявності двох однакових карт викладаються вони почергово: одна картка — у свій хід, а потім інша.
5. ПРАВИЛО ПРОТИ ОГЛЯДУ. Помітили, що учасники гри часто шинкують, демонструють неуважність або відкрито зваблюють? Будь ласка, введіть додаткове правило. Звучить воно так: у разі неправильного крику, неправильно або не вчасно викладено мапу та інших порушень гравець бере собі дві додаткові картки.
- Ціна: 275 ₴/комплект












